Trigger ir visvienkāršākā ierīce, kas pārstāvdigitālā automātiskā mašīna. Tam ir divas stabilitātes valstis. Vienam no šiem stāvokļiem piešķir vērtību "1", bet otru - "0". Ierīces stāvokli, kā arī tajā saglabātās binārās informācijas vērtību nosaka izejas signāli: tiešais un apgrieztais. Gadījumā, ja potenciāls tiek noteikts uz priekšu izejas, kas atbilst loģiskajai vienībai, šādā gadījumā sprūda stāvokli sauc par vienotu (potenciāls apgrieztā izejā atbilst loģiskajai nullei). Ja nav tiešas izejas potenciāla, tad sprūda stāvokli sauc par nulli.
Klasificēt trigerus šādos veidos:
1. Ar ierakstītās informācijas metodi (asinhronā un sinhronā).
2. Ar informācijas pārvaldības metodi (statistiskais, dinamiskais, vienpakāpes, daudzpakāpju).
3. Veicot loģisko savienojumu realizāciju (JK-flip-flop, RS-flip-flops, T-flip-flop, D-flip-flop un citi veidi).
Galvenie parametri visu trigeru veidi ir: maksimālais ilgums ieejas signālu, aiztures laiks, kas vajadzīgs, lai pārslēgtos flip-flop, un ļaujot darbības laiku.
Šajā rakstā runāsim par šāda veida ierīci.kā - T-sprūda. Šādiem trigeriem ir tikai viena informācijas (T) ievade, ko sauc par skaitlisku ievadi. Pēc katra vadības signāla skaitīšanas (T) ievades tā mainās stāvoklī un stāvoklī.
Saskaņā ar pārejas tabulu, likumsŠo trigeru funkciju apraksta raksturīgais vienādojums: Q (t + 1) = TtQ "t VT'tQt. No vienādojuma izriet, ka tad, kad ieejai (T) nonāk loģika nulle, T- mainīsies.
Q.t | Tt | Q.(t + 1) |
0 | 0 | 0 |
0 | 1 | 1 |
1 | 0 | 1 |
1 | 1 | 0 |
No tabulas redzams, ka T-flip-flop darbojasPapildus darbība, tas ir tādēļ, ka šāda sliekšņa nosaukums ir skaitlīgs, tā informācijas (T) ievades dati ir skaitliski ievadāmi. Signāla līmenis pie šāda sprūda ievades parādās divreiz tikpat bieži kā tā izejā (Q). Attiecīgi T-flip-flop tiek izmantots kā frekvenču dalītājs.
Asinhrona tipa T-sprūda var būtir konstruēts, pamatojoties uz divpakāpju RS flip-flop ar papildu savienojumiem, proti: flip-flop (Q) izeja ir jāpieslēdz pie ieejas (R) un izejas (Q ') uz ieeju (S). Informācijas ievade (T) būs sinhronā ieeja (C).
Fotoattēlā redzams T-sprūda. Funkcionālā shēma.
Sākotnējā stāvoklī pie informācijas ievadesTrigger (R un S) fed loģikas nulles līmeņa, kad piemēro skaitītājs (T) ievadi loģiskās nulles varētu notikt pastāvīgu kopiju stāvokli pirmā flip-flop otro flip-flop, jo AND-NO elements ražos loģikas vienu līmeni pie ieejas otrās flip-flop. Ja T-flip-flop atrodas vienības stāvoklī, tad izejvielas (R un S) tiks barotas attiecīgi ar nulli un vienības līmeņiem. Kad pirmais signāls nonāk pie loģiskās vienības skaitīšanas ieejas, loģiskā vienība tiek ierakstīta pirmajā aktivizētājā. Otrā sprūda stāvoklis nemainās, jo nulles līmenis no vārdu "AND" izejas bloķē tā stāvokli. Pēc tam, kad skaitīšanas pulss ir noņemts, ieeja (T) ir iestatīta uz nulli, un otrais sprūda pārslēdzas uz loģisko.
Fotoattēlā ir sinhronais T-sprūda. Funkcionālā shēma.
Ja nepieciešams, tiek izmantoti sinhroni T-flip-flops, lai atspoguļotu loģiskās vienības secības potenciālu pie T flip-flop ievades.
</ p>