"DotA 2" ir spēle, ko es dzirdēju par praktiskiKatrs spēlētājs un daudzi cilvēki, kuri ir vienaldzīgi pret datoriem, vismaz apzinās, kas tas ir. Un tas ir spēles projekts žanrā MOBA, tas ir, kaujas kaujas arēnā. Tas nozīmē, ka nav neviena gabala, nav izvērsta spēļu pasaules, un ir tikai arēnas, kurās spēlētāji var cīnīties savā starpā. Šīs spēles atšķirīgā iezīme ir rakstzīmju pārpilnība, ko varat izvēlēties, kā arī to sūknēšanas šķirne. Tas viss ļauj šādai šķietami ierobežotai spēlei piedāvāt praktiski neizsmeļamus notikumu attīstības variantus. Turklāt uztraukums papildina faktu, ka tajā ir neticami daudz dažādu spēļu priekšmetu, kurus var izmantot cīņā. Turklāt ar viņiem ir iespējams pagriezt un citas darbības. Kā es varu nopirkt vai mainīt šos vienumus? Kā izveidot lietas "DotA 2"?
Ja jūs spēlējat ilgu laiku DotA, tad pēcjums nebūs noslēpums, ka priekšmeti šeit ir ļoti svarīgi - tie dod spēlētājiem priekšrocības salīdzinājumā ar citiem, tāpēc dažas lietas var izkļūt no reālas cīņas. Bet jūs varat iegūt priekšmetus ne tikai pašā spēlē, tāpēc jums ir nepieciešams iemācīties veidot lietas DotA 2, kā arī pirkt, pārdot un apmainīties ar tām. Tad jūs varat padarīt savu personību spēcīgāko vai tiešo visus spēkus, lai nopelnītu naudu, spēlējoties savā iecienītākajā projektā. Tātad posteņi "Dot" var izlaist jūs no mirušajiem ienaidniekiem, un arī parādās citās vietās arēnā, viņi jums palielina noteiktas prasmes, palīdzēs jums labāk tikt galā ar prasmēm utt. Tādēļ daži no tiem būs ļoti noderīgi. Un pirms jūs sākat domāt par to, kā radīt lietas DotA 2, jums jātiek galā ar situāciju, kad izspiestais postenis vienkārši nav nepieciešams. Tad jums jāiet uz tirdzniecības stāvu.
Protams, daudzi cilvēki sapņo uzzināt,kā izveidot lietas "DotA 2", bet šis process var būt ļoti grūti. Tātad vispirms jums ir nepieciešams iemācīties tos priekšmetus, kas jau ir pieejami spēlē, lai iegūtu noteiktu priekšstatu par to, kas ir visvērtīgākais šeit. Un ko darīt ar lietām, kas jums bija cīņas laikā, bet pilnīgi nevajag? Vai gluži pretēji, kā iegūt objektu, kuru nevar izlaist spēlē? Šeit viss ir pavisam vienkāršs - "DotA 2" nesen spēlēja galvenokārt caur platformu "Steam", un ir sava tirdzniecības platforma. Tur spēlētāji pārdod un iegādājas kolekcionējamas kartes, kā arī tādas spēles kā Team Fortress, Counter Strike un, protams, DotA. Tādēļ, ja jūs vēl neesat reģistrējies "Steam", jums ir jāiziet procedūra, dodieties uz tirdzniecības vietu un ievietojiet paziņojumu par preces pārdošanu ar konkrēto cenu, kuru vēlaties pieprasīt, vai atrodiet nepieciešamo preci un iegādājieties to. par labāko cenu. Patiesībā šis process nav nekas sarežģīts, vienkārši likmes. "DotA 2", ko ikviens var iegūt, ir arī vieta, kur nopelnīt, jo jūs varat iegūt stabilu, lai arī mazu peļņu, no vienumiem, kurus jūs atradīsiet spēlē.
Protams, ne viss pasaulē tiek pārdots par naudu. Protams, ir ērtāk izmantot spēļu likmes. "DotA 2", lietas, kas ir ļoti daudzveidīgas, ir ideāla vieta pārdošanai, it īpaši, ja lietojat "Steam". Bet dažās situācijās spēlētāji var nevēlēties pārdot preci par naudu - jums var arī nebūt vajadzīgs finansējums. Bet tajā pašā laikā platforma atbalsta iespēju apmainīt objektus un kolekciju kartes, nevis tikai to pārdošanu un pirkšanu. Tāpēc ne viss ir ierobežots tikai ar likmēm - jūs varat arī apmainīties ar lietām, ja tas ir izdevīgs abām pusēm. Tāpēc neiesteidziet nopirkt kādu preci - vispirms noskaidrojiet, varbūt kāds to ir, un šis vēlas iegūt dažus no jums piederošajiem priekšmetiem. Tad jūs varat veikt darījumu, kas būs izdevīgi abiem. Tas jo īpaši attiecas uz jebkuru nemirstīgu lietu - "DotA 2" satur arī tādus priekšmetus, kas ir vieni no retākajiem. Pērciet tos var būt ļoti grūti, bet apmainīties - daudz vieglāk.
Tagad ir pienācis laiks runāt parAizraujošs moments par lietām DotA ir viņu radīšana. Protams, jūs nevarat izdarīt savas nemirstīgās lietas - DotA 2, protams, ir atvērta radošumam no fanu puses, bet ne tik daudz. Kāds ir šis process? Vai katrai personai ir iespējams izveidot savu objektu, kas tad parādīsies spēlē pati par sevi? Tas ir taisnība, bet nedomāju, ka lietotāji, ko izveidojuši lietotāji, tieši iekļaujas spēlē. Periodiski izstrādes komanda aplūko visu, ko lietotāji ir ieteikuši, un no opcijām izvēlas vislabāko. Radītājs joprojām ir diezgan laimīgs - pirmkārt, viņa lieta tagad skaitlis spēlē, tas varēs iegūt citiem spēlētājiem un izmantot to. Otrkārt, pats radītājs saņems noteiktu daļu no savas lietas pārdošanas, kas tiek veikts tirdzniecības stāvā. Tāpēc nedomājiet, ka lietas radīšana ir kaut kas bezjēdzīgs. Spēlējot interesi par spēles "Dota 2" izstrādātājiem, būs interesants raksturs, kas nav līdzīgs citiem un piesaista uzmanību. Kā jūs jau zināt, kā apmainīties ar lietām, arī jūs zināt, kā tos pirkt un pārdot. Tagad ir pienācis laiks detalizēti pārskatīt izveides procesu.
Ikviens zina, kā iegūt lietas - "DotA 2" navir spēle, kurā šis process var radīt grūtības. Savukārt, izveidojot savus objektus, ir daudz sarežģītāks process, kas sastāv no vairākiem posmiem un prasa nopietnu pieeju. Tātad, vispirms jums ir jārīkojas saskaņā ar konkrētu plānu, lai radītu lietas. Jums ir jāizstrādā sava priekšmeta koncepcija, jāizstrādā skice un jākļūst par pilnvērtīgu trīsdimensiju modeli. Protams, šis modelis būs nepieciešams izmantot un piemērot tai nepieciešamo daudzumu faktūru, un pēc tam augšupielādēt gatavo rezultātu darbnīcu "Steam". Pēc tam jūs vairs neesat atkarīgs no neko - jums būs jāgaida DotA izstrādātāju lēmums. Jums aizmirst par Mīklas lietām - "Dota 2" neatpazīst iejaukšanos kodu, tāpēc jums būs nepieciešams, lai spēlētu godīgi, ja jūs vēlaties, lai jūsu pozīcija bija arī spēlē.
Tātad, jūs augšupielādējāt modeli, ko esat izveidojisdarbnīca un iesniedza pieteikumu, saskaņā ar kuru viņi vēlētos, lai jūsu radīšana būtu spēlē. Pēc tam jums būs jāgaida nedaudz, jo izstrādātājiem ir nepieciešams laiks, lai pārskatītu un pārskatītu visas lietojumprogrammas. Ja jums ir paveicies, un jūsu modeli izvēlējās izstrādātāji, tad sākas jautrība. Ar jums sazinās un piedāvā īstenot savu tēmu testa režīmā, un, ja viss iet gludi, tad jūsu radīšana kļūst publiski pieejama. Un, kā jau minēts iepriekš, daļa no jūsu pārdošanas ienākumiem no tirdzniecības platformas atradīsies jums kā radītājs. Šeit ir tik izdevīgi notikumi spēlē "Dota 2". Kā rīkoties, ir jautājums, ka ikvienam jālūdz sev, jo tas ir ne tikai jautri, bet arī izdevīgi.
Visam procesam tagad jābūt skaidram. Jums vajadzētu saprast, ka jūs vairs nevarat izmantot lietas kodus, "DotA 2" tagad ir jūsu godīgā peļņa, un tādos apstākļos nekāds krāpšanās process nav pieņemams. Ikvienam būtu jāapzinās, ka tiem, kas vēlas, lai simtiem, un viss tikai nedaudziem, tāpēc pirmā vieta radīšanai objektu jāuzskata patīkamu hobijs un publicēt jūsu mērķis ir jāuztver kā noderīgu bonusu. Tagad ir iespējams sīkāk apsvērt dažus punktus, kas var radīt grūtības. Piemēram, ne katram cilvēkam ir labas iemaņas 3D modelēšanā. Bet neuztraucieties, jo tas nav visgrūtākais posms, lai gan tā izskatās tā. Ja jūs pavadāt nedaudz laika un apgūsti dažus rīkus un videoklipus ātruma modelēšanā, tad jūs ātri apgūsiet šo prasmi un varēsiet bez problēmām izveidot 3D modeļus.
Parasti izstrādātāji noraida daudzus priekšmetusdiezgan banāls iemesls - nesakritība ar spēles stilu. Cilvēki sūta savu darbu, bet, ja tie nav piemēroti "DotA" jēdzienam, tad jums nebūs iespējas. Pat tad, ja modelis tiek izpildīts perfekti, tā ideja būs izcila, tā joprojām tiks noraidīta, jo tā neietilpst spēlē. Tāpēc starteriem ieteicams iepazīties ar vairākām DotA spēles stila, tekstūras un shaderu vadlīnijām, lai neradītu laiku, veidojot kvalitatīvu, bet nepiemērotu modeli.
Vēlas bieži izveidot savu modeliir jautājums, vai ir kādi ierobežojumi programmatūrai, kas tiek izmantota procesā. Atbilde ir īsa un skaidra - bez ierobežojumiem. Jūs varat izmantot absolūti visas pieejamās maksas un bezmaksas programmas. Jūs varat izveidot modeli vienā programmā un izmantot tekstūru uz to citā - šeit neviens jūs neierobežo.
Ikviens, kas vēlas spēlēt savu spēli,jāsaprot, ka viņam jātiek galā ar milzīgu ierobežojumu skaitu. Par atbilstības stils jau tika teikts, bet arī tur var būt neķītrību, modelis ir izveidots pilnībā ar jums, ka nav pārkāptas autortiesības, būtu harmoniska, tas nekropļo siluetu varonis, nevis mainīt animāciju viņa kustībām un sejas izteiksmes. Parasti jums rūpīgi jāuzrauga, vai jūsu tēma ir oriģināla, unikāla un harmoniska.
</ p>