Dažreiz tīmeklī jūs varat atrast jautājumu "kas irvideo karte. " Lai gan šķiet banāls, tomēr persona, kas nolēma to saprast, ir pelnījusi cieņu, jo tā cenšas saprast datora ierīci.
Visi zina, ka visu skaitļošanas darbuierīces ir balstītas uz informācijas bināro attēlojumu. Kurš kādreiz ir redzējis nulles secību, un tos, kas drukāti uz papīra vai monitora ekrāna, zina, ka tajā ir gandrīz neiespējami saprast. Tas ir viegli izskaidrojams, jo visi šie numuri ir savdabīgi mikro komandas tranzistoriem. Kāds ir visu iepriekš minēto savienojums ar jautājumu par to, kas ir videokarte? Nekavējoties! Uz monitora ekrāna redzamie ir iekšējie digitālo datu plūsmas, kas tiek pārvērsti atpazīstamos simbolos. Šādas pārveidošanas uzdevums ir tieši saistīts ar videokarti.
Nosakām jēdzienu "kas ir videokarte". Video adapteris (videokarte) ir ierīce, kas paredzēta, lai monitora ekrānā parādītu grafisko informāciju (pēc analoģijas, kā printeris parādās uz papīra). Turklāt ne digitālie dati, bet gan noteiktā veidā sagatavoti. Piemēram, ja mēģināsit parādīt cieto disku komandu ciparu straumi, izmantojot videokarti, tad nekas nenotiks. Visus iekšējos datus centrālā procesoru iepriekš sagatavo katrai mērķa ierīcei: tām ir iestatītas adreses, tiek norādīts autobuss uc
Bet viss iepriekš minētais attiecas tikai uz programmatūruTāpēc, ņemot vērā tā vienpusību, nav iespējams detalizēti atbildēt uz jautājumu "kas ir videokarte". Fiziski tas ir izplešanās panelis, kas ievada mātesplatē (pamatplates) attiecīgajā ligzdā (slotā). Gandrīz visi mūsdienu video adapteri ir paredzēti PCI Express autobusam.
Dēlis satur šādas sastāvdaļas: grafikas procesors, kontrolieris, video karšu atmiņa (RAM un ROM), autobusu savienotājs un izejas savienotāji, DAC, dzesēšanas sistēma, piederumi. Dažos modeļos sarakstu var paplašināt ar papildu komponentiem.
Video kartes parametri lielā mērā ir noteiktiinstalēta grafikas procesors. Šobrīd to ražošanā ir iesaistīti divi uzņēmumi - AMD (ATI) un NVidia. Citu lietotāju īpatsvars ir neliels, lai gan labi pazīstamais Intel arī mēģina pieprasīt savu tirgus daļu.
Tiek izveidots videokartes procesors (GPU)attēlus no lietojumprogrammu sniegtajiem datiem. Par tranzistoru skaits, tas pārsniedz no centrālā procesora, kas liecina par tās nepārspējamu veiktspēju. Starp citu, tāpēc arvien vairāk jūs varat satikties ar specializētām programmām, kuras veic GPU jaudas aprēķinus. Jā, un spēļu programmas, izmantojot to dotās iespējas (PhysX, DirectCompute) sen iemācījušies, kā izmantot savus resursus matemātiskiem aprēķiniem, nav attēlu.
Kontrolierim ir piešķirts uzdevums mijiedarboties aratmiņu, kā arī ārējās un iekšējās riepas. Iekšējā autobusa mazais platums ir otrais svarīgākais darbības rādītājs pēc GPU. Modeļi ar 64, 128, 256 un vairāk bitiem tagad ir izplatīti. Nepieciešams iegādāties mazāk par 128 vietām.
Atmiņa uz video karti ir nepieciešama uzglabāšanai unattēlu apstrāde, ko rada GPU, pirms tiešās izejas ekrānā. To raksturo uzstādīto mikroshēmu veids (DDR - GDDR5) un tilpums. Ātrākie risinājumi ir aprīkoti ar GDDR5. Mūsdienu spēlēm ir nepieciešams vismaz 512 MB liels (atkarīgs no iestatījumiem).
Katra karte, kā jau norādīts, ir aprēķinātaīpašs autobuss. Tagad PCI Express 16 ir universāli izmantots. Dažreiz ir PCI, taču to izmaksas ir augstākas. Pirms vairākiem gadiem AGP autobuss kļuva valdošs datoros, taču Intel, kā vienmēr, pēc kāda laika to atcēla.
Izvades savienotājs definē interfeisu, caur kuru signālu var nosūtīt uz monitoru. Ir vairāki no tiem: novecojis D-SUB, digitālais DVI, mūsdienu HDMI, displeja ports utt.
Dažreiz videokarte ir centrālās daļas daļaprocesors, šajā gadījumā tā izmanto sistēmas atmiņu, un izejas savienotājs ir atsaistīts uz mātesplatē. Šādu risinājumu veiktspēja ir zemāka par ārējiem analogiem.
</ p>