"DotA" ir pietiekami daudz spēļu rakstzīmes,kas var interesēt spēlētājus. Bet tajā pašā laikā ir nepieciešams saprast, ka jums būs jāizdomā, kā nosūknēt šo vai šo varoni, lai sasniegtu panākumus. Fakts ir tāds, ka katram rakstniekam ir tikai četras prasmes, kā arī noteikts raksturlielumu kopums, kuru jūs varat ietekmēt tikai ar dažādu objektu palīdzību - citādi tie attīstās pa norādīto ceļu. Tas nedod jums plašas iespējas attīstības ziņā, bet jūs varat uzvarēt uz savu prasmju rēķina - tieši tas ir domāts DotA. Un, ja jūs vēlaties spēlēt varoni, kas dod priekšroku ciešam cīņam un koncentrējas uz spēku, tad jums ir labi ar Ax. Šim varonim ir ļoti interesantas un noderīgas spējas, un tas ir labi arī cīņā pret pūli. Kā padarīt šo briesmoni īstu monsteru, viņš pateiks ceļvedi par Aksa. "DotA 2" ir spēle, kurā viss ir iespējams, un pat ja tev tiek teikts, ka šis varonis nav īpaši spēcīgs, tev ir lieliska iespēja pierādīt pretējo.
Ja jūs plānojat spēlēt šo rakstzīmi,tad jums vienkārši jāpievērš uzmanība tam, ka viņš pamatā balstās uz spēku - šis rādītājs vienmēr būs augstāks nekā pārējais. Par to, kā to izmantot cīņās, tālāk sniegs ceļvedi Aksa. "DotA 2" ir spēle, kurā nav skaidri definēta īpaša klases pārākums, tādēļ nedomāju, ka rakstzīmes ar spēku jebkurā gadījumā var viegli pārvarēt rakstzīmes ar veiklību. Vēl viens svarīgs fakts, ka jums vajadzētu zināt, ir tas, ka Ax ir komandas spēlētājs. Neskatoties uz viņa biogrāfiju, kas stāsta, ka viņš nogalināja visus savus partnerus, kuri nav miruši ienaidnieka rokās, Aks viens pats nav īpaši spēcīgs tikai kaujas laukā. Viņam ir iespēja izvirzīt vairākus pretiniekus, taču maz ticams, ka viņš varēs uzvarēt cits citam atklātā kaujā. Tāpēc jums vajadzētu izpētīt ceļvedi par Aksa. "DotA 2" ir viss visums ar daudzām attiecībām, kas jums ir jāsaprot. Un vispirms jums vajadzētu saprast, kādas īpašības jums piemīt.
Kā jau minēts, galvenā uzmanība Aksatiek veikts ar spēku - šis parametrs vienmēr būs lielāks nekā pārējie, jo pašā spēles sākumā tas ir visaugstākais. Turklāt viņš iegūst arī 2,5 punktus par vienu līmeni, savukārt agility - tikai 2,2 punkti, bet izlūkošanas datiem - tikai 1,6. Lai padarītu šo kaut ko nozīmīgu no šī skaitļu kopuma un pārvērstu savu varoni par reālu bīstamu karotāju, jums būs nepieciešams ceļvedis Aksa. "DotA 2" lielā mērā ir atkarīgs no tā, kā jūs uztverat savas personības spējas un zināt, kā tās izmantot. Jūs nevarat ietekmēt īpašību attīstību, bet jūs varat uzzināt, kā to izmantot kompetenti, un tas dos jums priekšrocības cīņā. Vienīgais, kas jums vajadzētu pievērst uzmanību, pirmkārt, ir dīvaini, intelekts. Kā jau jūs saprotat, viņa Aksa vērtējums ir diezgan zems, kas nozīmē, ka viņam nebūs pietiekami daudz manas. Tas var būt reāla problēma, jo šis raksturs lielā mērā ir atkarīgs no jūsu prasmēm, un uz tiem jums ir jāpavada pietiekams daudzums manas - to nekavējoties brīdina Aksa ceļvedis. "DotA 2" (no Dieva, lai vienkārši mirstīgais šeit ir viens solis) neļaus tev valdīt uz kartes, nav IMB, tādēļ tev būs atbildīgi vērsties pie sava rakstura attīstīšanas un pastāvīgi uzraugīt manu.
Kā zināms, lielākā daļa spēlētāju"DotA", katram rakstniekam ir saistība ar konkrētu lomu, kuru viņš var veikt arēnā. Oficiāli šīs lomas spēlē nav noteiktas, bet lietotāji tos visbiežāk vada, lai saprastu, kā vislabāk attīstīt savu varoni - to darīs un vadīs Aksa. "DotA 2 - spēļu kanāls Leo" arī var kalpot kā labs šādas informācijas avots, taču maz ticams, ka tas būs nepieciešams, jo viss būs skaisti krāsots. Tātad, dažām rakstzīmēm ir tikai viena iespējamā loma, citās ir dažas, un Aks ir četras no tām uzreiz. Protams, pirmkārt, tā var būt tvertne - varonis, kuram ir augsti veselības un aizsardzības rādītāji, lai viņš spētu uzņemt sev līdzi, tādējādi aizsargājot vājākos partnerus. Tomēr Axe var būt iniciators, jo viņam ir prasmes, kas vērstas uz lielu teritoriju, kas ļauj viņam uzsākt uzbrukumus, uzsākot kaujas. Arī jūs varat izmēģināt šo varoni kā izslēgšanas ierīci, lai viņš varētu viegli iegūt vairākus ienaidniekus, lai partneri varētu ātrāk uzvarēt kaujā. Nu, protams, ir vērts pievērst uzmanību tam, ka Ax ir labs mežsargs. Tas tika apspriests agrāk - viņš var šūpīties mežā, neaizņemot līniju, tādējādi ļaujot komandas biedriem iegūt vairāk pieredzes. Jūs varēsit uzzināt vairāk noderīgas informācijas par šo raksturu - tas jums pateiks ceļvedi Aksa, "Dota 2" no Leo, kā jūs redzat, jums nav nepieciešams.
Pirmā Aksa spēja, kas navir viss nepieciešamākais sūknēšanas ziņā. Jūs varat paņemt vienu līmeni uz piekto līmeni un atstāt atlikušo spēli pēdējā posmā. Ko šī prasme dod? Izmantojot to, jūs piespiežat pretiniekus uzbrukt jums, nevis saviem partneriem, bet tajā pašā laikā, kamēr jūs iegūstat iespēju, jums tiek piešķirts bonuss pret bruņām. Ļoti noderīga prasme gan tvertnei, gan iniciatoram.
Bet Battle Hanger - tā ir prasme, ka tuJums vajadzēs pēc iespējas drīz izsūknēt to, jo tas būs jūsu galvenais. Ar to, jūs varat likt lāstu uz ienaidnieku, kuru dēļ tas zaudē 12 procentiem likmi un saņems kādu kaitējumu visu ilgumu pareizrakstības. Iztur šo efektu pēc desmit sekundēm vai tūlīt pēc tam, kad ienaidnieks nogalina kādu. Vēl viens jauks papildinājums - Ax iegūst 12% no pieauguma uz savu ātrumu, tāpēc nav iespējams pārvērtēt šīs prasmes priekšrocības. Tādēļ vispirms ir ieteicams sūknēt visu, ieskaitot Aksa ("Dota 2") ceļvedi. Mežs šajā varonē šajā spēlē kā mājās, bet jūs labāk izmantojat šo prasmi pret ienaidniekiem, nevis creeps.
Pasīvās spējas, kas jums nepieciešamsaktivizēt vispirms. Jūs to sūkāties spēles vidū, bet vēlams to panākt līdz 10. līmenim. Ko tas dod? Vispirms ir vērts atzīmēt, ka tas ir pasīvs, un jums nav jātērē mana uz to. Tātad, ar katru hit raksturs, ir 20 procentiem iespēja, ka Axe būs pretuzbrukums, kas radīs 100 līdz 205 bojājumus, atkarībā no spēju līmeņa. Kāpēc jums vajadzētu nekavējoties palaist, lai sūknētu šo prasmi, kad tu izlasi rokasgrāmatu Aksa ("Dota 2")? Bez jūsu personības paklājiem neviens nevar uzbrukt, jo viņi saņems būtiskus zaudējumus, kurus neviens nepatīk.
Aks ir diezgan mulsinoša, bet saprastTas noteikti ir tā vērts, jo tas ir patiešām iespaidīgs. Tātad, kad jūs aktivizējat šo spēju, jums ir iespēja nogalināt pretinieks vienā triecienā. Lai to izdarītu, viņa veselības rādītājam jābūt zemākam par noteiktu līmeni (250 uz pirmo, 350 uz otro un 450 uz trešo līmeni). Ja nosacījumi tiek izpildīti, ienaidnieks tūlīt nomirst, un Ax un viņa partneri saņem sešu sekundu ātruma palielinājumu par 40% un 40 papildu vienības. Arī Aksu nav jāgaida, lai atkal izmantotu prasmi.
Protams, tieši Aksa ir saistīts ar visiempriekšmeti, kas palielina manu. Tāpat kā tvertne, viss, kas paaugstina veselību un aizsardzību, kā arī tādi priekšmeti kā Blink Dagger, noderēs, lai labāk uzsāktu uzbrukumus.
</ p>