Nesen tīkla datorspēleskļūst arvien populārākas. Arvien vairāk cilvēki izvēlas pavadīt brīvo laiku monitora ekrāna priekšā. Spēļu izstrādātāji, izmantojot jaunas tehnoloģiskās iespējas, atbrīvo arvien vairāk projektu, kas īpaši paredzēti kopīgai pārejai vai konfrontācijai. Tomēr kopā ar to ir arī nepatīkama problēma - augsts pings. Ja jūs nesaprotat, par ko ir runa, šis raksts iepazīstinās jūs ar visiem pamata pamatiem un arī pateiks, kā rīkoties ar šo nepatīkamo situāciju. Ja jums kādreiz ir datorspēle, kurā jūs spēlējat tīklā, tas sāk palēnināt, pakārt, tad pastāv iespēja, ka jums ir šī problēma. Augsts pings nav lāsts, jūs varat to cīnīties. Vienkārši ir jāzina pretinieks, kā arī jāizprot metodes, kā rīkoties ar to.
Lūdzu, ņemiet vērā, ka pašas datorspēles arpaši var būt dažas problēmas. Pirmkārt, tā var būt spēles neatbilstība jūsu iekārtām. Protams, mēs nerunājam par šādām situācijām - tagad sarunas tēma ir liela ping. Un kā jūs varat noteikt, ka esat cietuši no šīs nepatīkamās liktenības? Pirmkārt, jums ir jāspēlē tiešsaistē - vienpēlētajās spēlēs, kuras darbojas tikai un vienīgi datorā, nav tādas lietas kā augsta ping. Faktiski tas ir saistīts ar interneta pieslēgumu, no kura jūs sākat pakārt visu. Jūsu raksturs sākas daudz vēlāk nekā nepieciešams, reaģē uz komandām, attēls sāk iesprūst, tas ir, pāriet no rāmja uz rāmi, nevis vienmērīgi parāda, kas notiek. Ja notiek kaut kas tāds, tas nozīmē, ka jums ir jācīnās ar augstu ping.
Jūs bieži dzirdat par augstu pingu COP uncitās tiešsaistes spēlēs, un tagad jūs zināt tās zīmes. Bet, lai cīnītos pret to, jums ir jāsaprot tā daba, tas ir, lai pilnībā izprastu būtību. Protams, process kopumā ir daudz sarežģītāks, bet to var skaidrot vienkārši. Atskaņojot tiešsaistē, jūs piešķirat komandas savam rakstniekam, un visas jūsu darbības datu paketes formā tiek nosūtītas uz serveri, kurā jūs spēlējat, un kur tie tiek nosūtīti visiem pārējiem spēlētājiem. Rezultātā izrādās, ka šī datu pakešu apmaiņa rada kopējo priekšstatu par darbībām spēlē. Ping ir laiks, cik ilgi informācijas paketne sasniedz serveri un atgriežas ar atjauninātu atbildi. Tādējādi, jo zemāks ir ping, jo mazāk laika pavadīts šim ceļam - un jo vairāk spēle iet gluži tāpat. Ja laiks palielinās, starpība starp datu pārraidi palielinās, un jūs tos varat saņemt ar kavēšanos. Tāpēc jūsu raksturs reaģē uz komandām ar kavēšanos, un attēls pāriet no rāmja uz rāmi. Augsts līmenis tvertņu pasaulē un jebkurā citā tiešsaistes spēlē ir spriedums: šādos apstākļos jūs nevarēsit normāli spēlēt. Bet ko jūs varat darīt par to?
Ja jums ir augsts spēlētāju skaits, kurās jūs spēlējatpiedalīties tīklā, nekavējoties panika - jums ir jāsaprot problēma un jāsāk ar ping izmaiņu iemesliem. Kā jau jūs saprotat, pirmā lieta ping nosaka jūsu internets. Daudzi cilvēki uzskata, ka interneta ātrums ir noteicošais faktors, bet tas tā nav. Fakts ir tāds, ka lielākajai daļai datorspēļu, kuras spēlēsit tīklā, nav nepieciešams pārāk liels ātrums, tādēļ, ja jums ir 10 Mb / s, jūs nepalielināsiet ping, palielinot ātrumu līdz 100 Mb / s. Tātad, kas ir jautājums?
Šeit ir daudz dažādu faktoru: Piemēram, jums var būt problēmas ar pakalpojumu sniedzēju - lai noteiktu nepieciešamību tālruni ar tehniskajiem dienestiem, un pārbaudīt, vai iemesls nav sniedzēja aprīkojumu. Ja nē, problēma var būt kanāla pārslodze. Daudzi ielādes savu interneta absolūti besistemno, bet jums ir nepieciešams domāt par to, kā datu plūsmu - ja jūs ieslēdzat torrentu un rock filmu, ņemot to divas trešdaļas no plūsmas, ko jūs gaida, kad palaist paralēli spēlē, un jūs piliens ping par iemesls, kāpēc spēle iegūst tikai vienu trešdaļu no jūsu plūsmas? Bet ir vēl viena kopīga problēma - tas ir attālums līdz serverim. Jo tālāk tu esi no servera, kurā jūs spēlēt, jo ilgāks laiks nepieciešams, lai iepriekš aprakstītajiem datu pakešu, lai saņemtu prom no sava datora uz to un nāk atpakaļ ar atbildi. Tāpēc, augsts ping ar spēli World of Tanks visbiežāk atrisināt pāreja uz servera, kas ir tuvāk jums.
Kad sākat problēmas ar vienu vai otruspēle, jūs, protams, tūlīt vēlaties novērtēt savu ping, lai redzētu, vai tā ir tajā. Bet kā tas var notikt? Tas sākas ar faktu, ka dažās spēlēs jau ir instrumenti ping mērīšanai, FPS (kadri sekundē) un citiem svarīgiem rādītājiem, lai tos varētu atrast un izmantot. Ja šie rīki nav pieejami vai vēlaties uzzināt detalizētāku statistiku, jums būs jāzina sava operētājsistēmas komandrinda. Kad esat labajā logā, jums jāiestata ping komanda un pēc tam rakstiet adresi, kuru vēlaties pārbaudīt. Pēc komandas aktivizēšanas sāksies datu paketes apmaiņa ar šo adresi, pēc kuras jūs varēsit skatīt visus mēģinājumus sūtīt un saņemt paketes, datu pārraides ātrumu, zaudēto pakešu skaitu un konkrētā resursa minimālo, maksimālo un vidējo ātrumu.
Problēmu var novērst, sekojot tālāk minētajamtās avota noteikšanas rezultāti. Jūs varat mainīt interneta pakalpojumu sniedzēju vai lūgt, lai vēsturiskais operators uzstādītu iekārtu, atbrīvotu interneta kanālu, mainītu serveri, kurā jūs spēlējat, un tā tālāk.
</ p>