SITE MEKLĒŠANA

Tank "Objekts 416" - panelis uz kāpurķēdēm

Nāc uz Pasaules tvertnes katram lietotājamļoti ātri stāv pirms tās attīstības vektora izvēles. Kāds patīk bruņu mastodonus no smago tvertņu filiālēm; kāds izvēlas ātrgaitas un gandrīz neaizsargātu vieglās automašīnas piedziņu un adrenalīnu; no cīņas pret tanku iekārtām būs "krūmu snaiperu" fani, un kāds kļūs par profesionālu artilērijas atbalstu. Šajā pašā rakstā mēs apspriedīsim vienu no vidējā tvertnes filiāles pārstāvjiem - "Object 416" - kompleksu, neskaidru un ne visai tipisku mašīnu no visas CT ģimenes viedokļa.

Vispārīga informācija

objekts 416

Pirms mums ir vidējā tanku astotajā līmenī,sauc par "objektu 416". Mēs sāksim skatīties uz perspektīvu, jo nestandarta izkārtojums ne tikai atšķir to no tā kolēģiem, bet arī būtiski ietekmē spēli.

Patiesībā tvertne tika izstrādāta, pamatojoties uzprasības maksimālajai apkalpes aizsardzībai pēc iespējas mazākā masā. Kharkov KB-60 inženieri radīja padomju tvertņu celtniecības skolai neparastu ierīci. "Objekts 416" izrādījās ļoti zems un tupēts, tajā pašā laikā bija laba dinamika un manevrētspēja. Motors atrodas priekšā, kas palielināja apkalpes drošību. Tvertņu apkalpes bija novietotas tornī, kas atrodas tvertnes aizmugurē, puslokā. Jāatzīmē, ka tas bija arī trūkums. Vadītājs-mehāniķis arī sēdēja tornī, un viņa nevarēja pagriezties pa asi, kas būtiski ierobežoja šaušanas sektoru.

Mēs iesūknējam moduļus

Fri Sa

Lai pilnībā izņemtu tvertni "Objekts 416" uz tvertnes augšējo stāvokli, atskaņotājam nepieciešami 229400 pieredzes punkti (ja radio tiek pētīta ar citu paņēmienu, jūs varat ietaupīt gandrīz pusi no šīs summas).

Pirmkārt, mēs pētām top-pistoli M-63. Lieliska līmenis, informācija, precizitāti un bruņas izplatība ļaus pietiekami ātri pieredzes aizpildīt citiem moduļiem. Ir svarīgi, lai lielgabals bez problēmām novietotu krājumu torni. Otrais modulis izsūknēja torni. Uzstādot to, mēs skaita palielināšanu veselības punkti, paaugstināt likmi, kā arī pieaugumu 10 m redzamību. Trešais svarīgākais modulis ir šasija. Tās uzstādīšana būtiski uzlabos mūsu aparatūras dinamiku.

Ekipāža

Tvertnē ir četri apkalpes locekļi: komandieris, šautenes, mehāniķis un uzlāde. Lai palielinātu ļoti labas azartspēļu iespējas, katram no tiem ir vajadzīgs pareizais prasmju un iemaņu sadalījums. Pēc tradīcijas mēs turpināmies no trīs "perks" klātbūtnes katram tankmenim.

Komandieris: kaujas brālība, spuldze, remonts.

Gunner: cīņa brālība, gluds torņa pagrieziens, remonts.

Mehvod: kaujas brālība, vienmērīga darbība, tīrība un kārtība.

Uzlādēšana: apkarot brālību, bezkontaktu apkarošanu, remontu / slēpšanu.

Šis prasmju komplekts būs piemērots spēlētājam vairāk.apliecinot agresīvu spēles stilu pirmajā rindā. Gadījumā, ja lietotājs dod priekšroku spēlēt PT-ACS režīmā, ir ieteicams nomainīt remontu ar slēptu.

objekts 416 pārskats

Iekārtas, munīcija un piederumi

Munīcijas čaulas ir tikai 35 gabali, unlai pievērstu jautājumam par komplektēšanu būtu pārdomāts. Ieteicams nolikt 2 sprādzienbīstamas apvalkas, 8 "zelta", atlikušo standartu "bb-shki". Lielgabals no mūsu pretiniekiem labi šauj pa lielgabalu. Standarta patēriņa preces - pirmās palīdzības komplekts, remonta komplekts, ugunsdzēšamais aparāts. Ja kases atļauja, jūs varat tos aizstāt ar prēmiju, bet tad jums ir jābūt gatavam pastāvīgām mīnām, pamatojoties uz kaujas rezultātiem.

Aprīkojums jāuzstāda, pamatojoties uzpats cīņas stils. Ja jums ir lidot uz bieza cīņa un cīnās ķēde, tad mēs ielieciet ventilators, blietes un stabilizators vertikālo gulēja. Ja spēlē ar PT-ACS režīmā, ventilators būtu mēs pievienojam maskēšanas lente un redzi cauruli (uz spēļu slengā - "ragiem").

Kā spēlēt "Objekts 416"

Iekārta tās spēļu spējām ir ļoti lielair neskaidrs, un kādam pat šķiet grūti lietot: tornis griežas tikai 150 grādos, lielgabals ir nolaists tikai tad, ja jūs tornī pagriežat uz sāniem. Šādas funkcijas uzliek zināmu nospiedumu uz tvertnes spēļu iespējām, bet tas ir tikai viss skaistums.

kā spēlēt objektā 416

Kā jau minēts, spēlēšana "Objekts 416" ļauj divos stilos: agresīvs un noslēpums. Ideālā gadījumā ir ieteicama saprātīga šo divu apkarošanas metožu kombinācija.

- Pirmajā sacensības posmā mēs izmantojam dinamiku unneaizdomīgi - mēs aizņemam vienu no galvenajiem punktiem. Tam nevajadzētu būt vietai, kur izvērsīsies galvenā cīņa starp abām komandām. Pietiks, lai uzsvērtu pieeju šai pozīcijai, lai iegūtu informāciju par tuvojošos ienaidnieku (tā skaitu, sastāvu utt.). Izmantojot "ragus", mēs redzam to un sākam uguns. Mēs pārietam uz priekšu mūsu "virknes", mēs tās attālināti atbalstām. Galu galā, jūs varat pārtvert karsto ienaidnieka "ugunskura", ko bija iecerējis reids uz savu artilēriju.

- Otrajā posmā mēs pabeigsim atlikušoienaidnieks. Mūsu labie vienreizējie zaudējumi (koncentrējoties uz 300 punktu skaitu uz vienu šāvienu), lieliska stabilizēšanās kustībā ātri un skaisti dekorē vientuļo pornobetes biļeti uz angāru. Stealth būs postošas ​​sekas ar PT-ACS slēpjas ienaidnieks, kas ir pārliecināts, ka "gulēt ar" mūsu izskatu un ir ļoti iespējams, garām šaušana mūsu zemo siluetu. Līdzīgā duelī, starp citu, izpaužas arī mūsu tvertnes galvenā "mikroshēma": ja mēs "berzēsim" smagās automašīnas pusē, tā netiks iekļauta mūs. Viņa vienkārši nepaliek lielgabalu zem mūsu torņa lūku līmeņa, un viņa uzņems paniku, nepārtraukti dodot ricochet vai garām. Mums vienkārši nav ļaut to iet, pastāvīgi rāpot pa to pusi un perforators.

Nu, pašā kaujas beigās mēs gatavojamies pabeigt artilēriju, kas ir tehnikas jautājums.

Kopsavilkums

objekts 416 tvertne

"Objekts 416" ir sarežģīta tvertne. Tas neatbilst ikvienam, un kādam noteikti būs ļoti neērti. Tomēr tas ir jautājums par personīgajām vēlmēm, un katram viedoklim ir tiesības pastāvēt. Tajā pašā laikā tas ļauj atklāt spēlētāja potenciālu, un daži viņa spēlēšanas universāli piesaista ievērojamu skaitu cienītāju. Jebkurā gadījumā tas ir viens no nedaudzajiem tankkuģu kaujas automašīnām, kas noteikti neatstās spēlētājus vienaldzīgi.

</ p>
  • Reitings: