SITE MEKLĒŠANA

Kas ir DirectX?

Iespējams, ka šāds lietotājs nedarbojasWindows sistēma, kas vismaz reizi neizdevās uzdot jautājumu "Kas ir DirectX?". Atbilde uz to ir vienkārša un sarežģīta. Tas viss ir atkarīgs no tā, kura puse apskatīt: vienkāršs lietotājs vai programmētājs.

Lai saprastu, kas ir DirectX,garīgi mēs veicam īsu ekskursiju pagātnē vai, precīzāk, DOS sistēmas valdīšanas krāšņos laikos (MS-DOS). Tagad nopietni tehnoloģiju sasniegumi datoru tehnoloģiju jomā ir reti. Acīmredzot tagad dominē plašs attīstības ceļš, kad centrālo procesoru serdeņu skaits tiek palielināts, piedāvājot SLI sistēmas video, Raid diskiem un daudzkanālu piekļuvi RAM. Izvēloties monitoru vai videokarti, neviens tagad nav ieinteresēts, kādi tie ir standarti.

Pirms desmit vai diviem gadiem viss bija citāds: tur bija monitori CGA, EGA, VGA un pat Tandy c Hercules. Neatkarieties no tiem un video kartes. Jā, un skaņas risinājumi bija ļoti atšķirīgi: Sound Blaster, Covox, PC Speaker uc Tagad iedomājieties programmētāju, kurš nolēma rakstīt programmu. Tā kā darbs ar datora komponentiem tika veikts, izmantojot tiešu piekļuvi pareizajām adresēm, tam bija jānodrošina visas iespējamās komponentu kombinācijas. Darbs joprojām bija tāds pats, lai gan ar sekmīgu izpildījumu programmas veikums kļuva milzīgs.

Tajā pašā laikā parādījās Win 95 sistēma, un tāradītāji nopietni domāja par popularizēšanas veidiem. Pateicoties kodola īpašībām, tiešais darbs ar adresēm (kā tas bija DOS) ir kļuvis neiespējams. Tātad mēs atnācām pie tā, kas ir DirectX. Programmētājiem tika piedāvāts unikāls rīks - DirectX. Šis ir sistēmas bibliotēku (failu) kopums, kas paredzēts, lai nodrošinātu mijiedarbību ar aprīkojumu. Tagad programmā nav nepieciešams, lai noteiktu, kuras grafikas karte ir instalēta datorā - tikai ar īpašu atsauci uz noteiktu komandu, un, ja operētājsistēma var strādāt ar to, pieteikums saņems pieprasīto piekļuvi. Tas ir, lai parādītu punktu, nav nepieciešams zināt programmēšanas funkcijas šīs ierīces, bet gan vienkārši DirectX noteikumi norāda ", lai parādītu koordinātas punktu." Ikviens, kurš ir ieinteresēts kāda ir DirectX, zina, ka bibliotēka (API) paredzētajam nolūkam ir sadalīti Direct3D, DirectDraw, DirectSound, uc Turklāt, pastāv dažādas versijas :. 1-11,1, un, galvenais, tie ir konsekventi no augšas uz apakšu.

Jautājums "Kā instalēt DirectX 11?" Tiek bieži uzdots." Šī versija ir viena no pēdējām. Pēc noklusējuma tā ir instalēta Win Vista SP2 un jaunāka. Jaunākajā Win 8 jau ir 11.1. Instalēšana Win XP formāli nav iespējama, lai gan ir baumas par veiksmīgu daļēju pielāgošanu. Ja paziņojums "Iekšēja sistēmas kļūda DirectX» vai spēle nesākas, varat mēģināt atjaunināt instalēto DirectX versiju. Ieteicams veikt šādas darbības: dodieties uz tīmekļa vietnē Microsoft lejupielādes sadaļā, ierakstiet meklēšanas bārs «DirectX», neliels lejupielādēt failu uz pareizo versiju (300 KB), un palaist to. Trūkstošie faili tiks automātiski lejupielādēti un instalēti.

Jūs varat noteikt versiju, kuru izmantojat šādi: atveriet pogas Sākt izvēlni, meklēšanas joslā ierakstiet Dxdiag un nospiediet Enter. Visi nepieciešamie dati tiks parādīti parādītajā logā. Mūsdienu spēļu ventilatoriem ieteicams instalēt Septiņus vai pat Win 8 - tajos ir atbalsts "DirectX 11", kas atrodas ārpus kastes.

Taisnīgs jautājums - kāpēc mums ir vajadzīgas jaunas versijas? Iedomājieties situāciju, kad programmētājs, piemēram, dod komandu pieteikšanās API bibliotēku ", apgleznot gaiši zils ovāls". Tas tiks veikts ar diviem nosacījumiem: video karte zina šo komandu, ir izklāstīti versiju DirectX. Ja aparatūras sastāvdaļa no viss skaidrs (norādīts uz kastes), otrā daļa pieprasa paskaidrojumu. Komanda ", lai pievērstu gaiši zils ovāls", var tikt atbalstīts tikai versijā 11., un 10. veidošanās šādu attēlu ir vajadzīgas divas komandas: ". Zīmēt gaiši zils aplis un stiept to uz ovālā" Tas ir tik vienkārši.

</ p>
  • Reitings: