Ķīnas pokers ir viena no šķirnēmkāršu spēle, ieguva slavu kā vienu no interesantākajām un neparastākajām variācijām. Galvenās pazīmes ir tādas, ka procesa laikā nav tirdzniecības aprindu un daudz lielāku karšu skaitu.
Turklāt, OCP noteikumi prasa, lai savāktu trīs laimestu kombinācijas (divas piecu un viens trīs karti), nevis vienu.
Šīs spēles dzimtene, dīvaini, Skandināvijā. Turklāt agrāk ķīniešu pokeram bija krievu vārds, bet kazino nebija izklaides ar līdzīgu nosaukumu.
Plaša šāda veida spēles popularitātekas saņemta 90. gados, kad viņa iegāja oficiālajā Pasaules pokera sarunu programmā. Šodien viņa ir viena no izlasēm Lasvegasas kazino un aktīvi tiek reklamēta Krievijā un tuvākajās valstīs Sergejs Rybachenko.
Neskatoties uz vienkāršiem noteikumiem, dažiProfesionāli spēlētāji uzskata, ka šāda veida poker ir grūti, jo laimes faktora galvenā loma ir uzvarētāja noteikšanā. Pateicoties tam, iesācēji bieži pārtrauc džekpotu, apejot vispieredzējušos konkurentus.
Ķīniešu pokeri ir arī vairākas variācijas, no kurām viena ietver burvīgo nosaukumu "Pineapple". Spēle ieguva to no sava veida hold'em ar divām kabatas kārbām, nevis trīs.
Galvenie "Ananāsa" virzītājspēki ir veiksme un ātrums. Tā vietā, lai iegūtu standarta astoņas kārtulas, tikai četras spēlētas, pateicoties ķīniešu pokera īpašībām.
Sākumā šī spēle bija tikai slēgtašķirnes, nevis atrast popularitāti, kuru dēļ tika atvērts ķīniešu poker, pozitīva ietekme uz ilguma process, un maisa, līdz vilni interesi noteiktiem lokiem.
Sakarā ar dinamisko un aizraujošo "Ananāsu" ir ļoti svarīga kāršu spēle, kas strauji pieaug starp iesācēju pokera spēlētājiem.
Kārtas sākumā standartapiecas kārtis, pēc kurām katra saņem vēl trīs slēgtas kartītes. No tiem dalībniekam jāizvēlas divi rokā. Trešā karte ir saliecta slēgta, tāpēc, kā jau minēts iepriekš, spēļu laiks tiek samazināts līdz četrām kārtām.
OKP - kāršu spēle ar nepilnīgu informāciju, inkuru var apmeklēt ne vairāk kā četri cilvēki. Klājs tiek izmantots standarta veidā (52 kartes, bez jokeriem). Spēles mērķis: savākt roku ar trīs maksimālajām 13 dalībnieku kartēm, kuras dalībnieks saņēma visa spēles laikā.
Tie tiek sadalīti šādi:
Rezultātā iegūtās kombinācijas sadalās vienā otrā augšupejošā secībā (jaunāka, vidēja, vecāka).
Parasti šīs šķirnes tirdzniecības aprindaspoker nav, tie tiek aizstāti ar punktu un prēmiju sistēmu (honorārs), kas tiek skaitīta beigās. Spēlējot naudu, katrai no tām ir sava vērtība dolāra valūtā.
Kombināciju prioritāte ir standarta. Pēc to sastādīšanas pabeigšanas tos salīdzina viens ar otru, uz kura pamata uzvarētājs tiek atklāts.
Ķīniešu poker "Ananāss" ir noteikumi, kas līdzīgi spēlēm OKP. Uzdevums ir vēl kolekcionēt roku no 13 kartēm - 3 kombinācijas, kas darbojas pēc tāda paša principa, kas tika aprakstīts iepriekš.
Ja, iegūstot sēriju (kombinācijas), tiek pārkāpts kāda no viņu vecuma punktiem, spēlētājs tiek uzskatīts par zaudējumu, un viņa roka ir "mirusi".
Katra posma sākumā dalībniekibūt ne vairāk kā trīs) saņem piecas kārtis atklātā vietā un vēl trīs slēgtas katra nākamā izplatīšana. No tiem divi tiek atlasīti, nonākot rokā, pēdējais - tiek izmests bez atvēršanas.
Tad viss notiek, tāpat kā OKP, izņemot vienu niansi - fantāziju.
Šis noteikums iepriekš nebija obligāts, bet šodien tas tiešsaistē un bezsaistē tiek papildināts ar spēli. Ķīniešu pokers arī atzinīgi vērtē šo bonusu, bet Pineapplei tas ir dažas atšķirības.
Tiesības uz fantāziju saņem spēlētājs, kurš vāca rokuar pāri dāmām (vai augstākas nominālvērtības kartītēm) apakšējā rindā. Šajā gadījumā nākamajā rokā dalībnieks saņem vienlaicīgi 14 kartes, kas viņam kalpo par parastu roku.
Tas dod ievērojamas priekšrocības. Bet, lai ietaupītu šo bonusu, spēlētājam ir jāatbilst kādam no noteiktajiem nosacījumiem - lai savāktu ne mazākas kombinācijas: sods vecākajās sērijās, pilna māja vidēji vai jaunākā. Pēc gatavās rokas savākšanas 14. kartīte tiek izmesta.
Papildu karte nedaudz palielina ne tikai izredzes uzvarēt, bet arī palielina iespēju novērot nosacījumu, saskaņā ar kuru spēlētājs varēs izmantot bonusu vēlreiz.
Rokas beigās tiek skaitīti punkti (pēc spēlētāju roku savstarpējās salīdzināšanas). Katra kombinācija tiek pārbaudīta pa pāriem (vecākais ar vecāko utt.). "Dead" rokās, attiecīgi, saņem 0 punktus.
Spēles uzdevums ir ne tikai apkopot spēcīgākorokas, bet arī, lai iegūtu maksimālo "honorāru" summu, nepārkāpjot darba stāžā rindas. Pēc karšu izkārtojuma pokera spēlētāji salīdzina savas kombinācijas pārmaiņus visās trīs rindās. Par katru uzvarētāju līniju spēlētājs saņem arī divus papildu punktus. Tādējādi, lai uzvaru visās trīs kombinācijās, konkurents saņem sešus punktus.
Ir divu punktu vērtēšanas veidi:
Pēdējās metodes noteikumi ir nedaudz atšķirīgifakts, ka tikai uz vienu punktu piešķir par uzvarētāju kombināciju (un attiecīgi tiek atņemts no pretinieka). Tomēr pilnīgi uzvarēta roka uzreiz piešķir sešus punktus. Bonusus aprēķina tāpat kā klasiskajā ķīniešu pokerā ar vienu niansi: to skaits dažām kombinācijām palielinās.
Mācīšanās spēlēt OKP nav tik grūti, bet, ja jums ir problēmas, var palīdzēt arī ķīniešu pokera "Ananāss" programmas, kuras var atrast tīklā, kaut arī nelielā skaitā.
</ p>